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近期有许多观众重复提到一些常见问题,现在做收集归纳统一回复Q:什么时候更新版本?A:因为今年换装了4090显卡与13700KF后发现性能充足,机魂愉悦,所以已经恢复了18年的全速更新效率,那么如果或者也许可能不出意外的话会在6月内推出一系列稳定公开版。Q:是否会支持1.7.10 1.12.2 1.16等常用版本?A:经典版本的支持也是在计划中的,本创始人现在对于CustomSteve MOD全模块的所有代码与渲染细节流程全部精通,因此跨版本移植并不存在什么技术性问题。
Q:Forge还是Fabric?A:根据我个人的体验,目前Forge与Fabric端各自都有一定的优势,并不一定存在一个完美的选择。如果条件允许的话,可能会同时支持两者。
Q:为什么这么久没有更新出1.12.2或更高版本?A:众所周知Minecraft的开发组是真正的画饼高手,而此模组创始人则是一个喜欢吃大饼的人,从官方开源与模组API到Super duper graphics再到渲染龙以及RTX,每次都在恰到好处的时候吊起我的胃口。本来1.12.2很早以前就已经完成了基本功能的开发,但他们每次预计的更新都会导致底层API大变样,要知道CustomSteve系列MOD为了实现众多先进功能是需要针对每个MCJE版本修改大量底层代码的,他们每次声称要做大更新就像是一个品牌电脑不停的告诉消费者他们几个月后就要发布新产品了,而消费者只是想着守住钱包等等再买。就这样到了2023年,我依然没在MCJE版本上等到任何实质性的官方渲染更新,这导致我甚至怀疑起了自己对notch的信仰。(别担心,如果现在真有那么多刀乐我也会选的)一个最初声称要靠开源回馈社区的游戏,在被某些利益团体购买后怎么变成了这样一幅扭捏的形态!到目前为止已经大概发布14年的MCJE版本依然没有开源,这导致所有需要修改核心代码模组的开发者需要针对每个版本去看那些鬼畜的混淆代码,这使得多版本兼容变得十分困难!但好在这几年的模组开发经历让我已经有了更好的编程技巧,再也不想吃大饼的我大概很快就能走出这种糟糕的循环了。Q:是否靠着更新MOD实现了盈利?A:很高兴有人能这么想,但很遗憾目前为止CustomSteve MOD及Buki MOD相关的开发成本依然没有通过所有捐赠渠道来完全覆盖,依然是开发一小时就亏损一小时的状态,不是所有人都可以写几行代码或者套个别人的开源项目就能发出来卖钱,当然某些平台可能是有少量些许这种现象的。Q:这么亏钱的话,你什么时候倒闭跑路啊?A:目前不会,MC社区本就有许多免费发布不求回报的模组,同时也有很多热心玩家无偿捐赠以支持这些项目,大家的目的都是通过牺牲自己的利益来为社区做贡献,虽然我们现在亏了一些,但相信随着我们共同的付出,最终大家都能获得自己想要的作品。Q:多人模式的支持为什么不更新?A:这个问题初期是很简单的,我很喜欢多人游戏,联机模式也是全力开发的。后来出了一点小小的意外,发生了一些奇怪的事情,也在版权问题上遇到了一些阻碍,最终导致了开发重心调整为单机优化性能为主。原计划是等上几年经济好了,大家想法变得更开放了,那时候联机模式下的许多玩法也许就不会遇到各种各样异样的眼光了。Q:如何看待其他类似功能MOD的存在?A:CustomSteve MOD最初始开发于2013年中旬,当时已有大量模型修改类模组存在,甚至MMD播放器MOD也是存在的,而本人是从自学C语言及Java同时还有高数与几何OPENGL编程,艰苦的靠着对游戏的热爱坚持下来的。很多人本比我出色,但他们对于游戏的热爱随着时间消逝导致了模组停更。相比过去的前辈以及未来的竞争者,我自认为除了对于游戏的热爱以外并没有什么特殊优势,也不指望靠免费作品实现盈利,因此对任何竞品持积极欢迎态度,但若发现抄袭等侵权行为也绝不会退缩,良好的开发者社区需要所有成员共同维护。应该不会有人看到这里吧?好吧粉丝们应该是可以的!感谢你们多年以来的支持,希望新的一年在最爱的游戏里与大家一起冒险,为共同的爱好而奋斗!
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